[캡쳐 1] PE 파일 구조

1. PE Header

- PE view를 활용해 메모장.exe(PE 파일) 구조 확인

- Visual Studio에서 #include <winnt.h>를 입력->winnt.h에 마우스 우클릭->문서로이동을 통해 구조체를 확인할 수 있다.

1.1) DOS Header

- DOS 파일에 대한 호환성을 고려하여 만들어 졌으며, 총 64Byte 크기를 가짐.

[캡쳐 2] DOS Header

- 구조체 : IMAGE_DOS_HEADER

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE header
    WORD   e_magic;                     // Magic number
    WORD   e_cblp;                      // Bytes on last page of file
    WORD   e_cp;                        // Pages in file
    WORD   e_crlc;                      // Relocations
    WORD   e_cparhdr;                   // Size of header in paragraphs
    WORD   e_minalloc;                  // Minimum extra paragraphs needed
    WORD   e_maxalloc;                  // Maximum extra paragraphs needed
    WORD   e_ss;                        // Initial (relative) SS value
    WORD   e_sp;                        // Initial SP value
    WORD   e_csum;                      // Checksum
    WORD   e_ip;                        // Initial IP value
    WORD   e_cs;                        // Initial (relative) CS value
    WORD   e_lfarlc;                    // File address of relocation table
    WORD   e_ovno;                      // Overlay number
    WORD   e_res[4];                    // Reserved words
    WORD   e_oemid;                     // OEM identifier (for e_oeminfo)
    WORD   e_oeminfo;                   // OEM information; e_oemid specific
    WORD   e_res2[10];                  // Reserved words
    LONG   e_lfanew;                    // File address of new exe header
  } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

e_magic : DOS signature(매직넘버)로 PE파일을 나타내는 첫 2바이트, MZ(5A4D로 고정 값)

                      각 파일은 고유의 signature(매직넘버)를 가짐.

[캡쳐 3] e_magic 값 5A4D(=MZ)

② e_lfanew : IMAGE_NT_HEADER의 시작 Offset 값을 가짐.

- e_flanew에 설정된 주소를 확인하면 PE로 시작하는 것을 확인할 수 있으며, 한번 더 시작점을 알려준다.

[캡쳐 4] e_lfanew 값

1.2) DOS Stub

- 구조체 형태가 아니며, DOS 환경에서 돌아갈 명령어가 16Bit 형태로, 가변 크기를 가짐.

- 일종의 옵션으로 없어도 파일 실행에 문제 없음.

- 32Bit 윈도우 플랫폼에서 실행되도록 만들어진 PE파일이 16Bit DOS 환경에서 실행되려 하는것을 방지하기위해 만들어짐.

[캡쳐 5] DOS Stub

1.3) NT Header

- 파일 실행에 필요한 정보가 저장됨.

- DOS Header의 e_flanew 값이 NT Header를 가리킴

- 구조체에는 총 3개의 멤버로 구성

- 구조체 : IMAGE_NT_HEADERS

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS64 {
    DWORD Signature;
    IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
    IMAGE_OPTIONAL_HEADER64 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS64, *PIMAGE_NT_HEADERS64;

1.3.1) Signature

- NT header구조체의 시작을 판별하실 수 있으며, ASCII 값으로 PE(0x00004550)를 나타낸다.

[캡쳐 6]&nbsp;Signature

1.3.2) FileHeader

- 파일의 개략적인 속성을 나타낸다.

- 구조체 : IMAGE_FILE_HEADER

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
    WORD    Machine;
    WORD    NumberOfSections;
    DWORD   TimeDateStamp;
    DWORD   PointerToSymbolTable;
    DWORD   NumberOfSymbols;
    WORD    SizeOfOptionalHeader;
    WORD    Characteristics;
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

Machine : 이 파일이 어떤 CPU에서 동작할 수 있는지, 즉 실행될 수 있는 CPU의 타입을 나타냄

                       IA-32 호환 4C01, IA-64 호환 0020, AMD64 호환 시 6486

NumberOfSections : 파일에 존재하는 색션의 개수(파일에 따라 다름)를 나타내며, 0보다 커야함

                                        정의된 색션 개수 > 실제 색션 개수 : 에러 / 정의된 색션 개수 < 실제 색션 개수 : 정상 실행

③ TimeDateStamp : 해당 파일이 만들어진 시각, 즉 이 파일이 빌드된 날짜가 기록됨. 변조가능(신뢰할 수 있는 값 아님)

④ PointerToSymbolTable : COFF 파일의 심볼 테이블의 오프셋을 나타냄. 없는 경우가 대부분임

⑤ NumberOfSymbols : COFF 심벌 테이블 내에서의 심벌의 수를 나타냄. 없는 경우가 대부분임

SizeOfOptionalHeader : IMAGE_NT_HEADER 구조체 내 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 구조체의 크기에 대한 정보

Characteristics : 파일의 속성을 나타내는 값으로, 실행 파일인지 DLL 파일인지 등의 정보들이 OR 연산을 통해 설정

                                  아래 사진을 보아 메모장은 executable 형식이며, 32bit 라는 것을 알 수 있다.

[캡쳐 7] IMAGE_FILE_HEADER 값

1.3.3) OptionalHeader

- 파일 실행에 필요한 주요 정보들을 저장한다.

- 구조체 : IMAGE_OPTIONAL_HEADER

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    //
    // Standard fields.
    //

    WORD    Magic;
    BYTE    MajorLinkerVersion;
    BYTE    MinorLinkerVersion;
    DWORD   SizeOfCode;
    DWORD   SizeOfInitializedData;
    DWORD   SizeOfUninitializedData;
    DWORD   AddressOfEntryPoint;
    DWORD   BaseOfCode;
    DWORD   BaseOfData;

    //
    // NT additional fields.
    //

    DWORD   ImageBase;
    DWORD   SectionAlignment;
    DWORD   FileAlignment;
    WORD    MajorOperatingSystemVersion;
    WORD    MinorOperatingSystemVersion;
    WORD    MajorImageVersion;
    WORD    MinorImageVersion;
    WORD    MajorSubsystemVersion;
    WORD    MinorSubsystemVersion;
    DWORD   Win32VersionValue;
    DWORD   SizeOfImage;
    DWORD   SizeOfHeaders;
    DWORD   CheckSum;
    WORD    Subsystem;
    WORD    DllCharacteristics;
    DWORD   SizeOfStackReserve;
    DWORD   SizeOfStackCommit;
    DWORD   SizeOfHeapReserve;
    DWORD   SizeOfHeapCommit;
    DWORD   LoaderFlags;
    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;
    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

 Magic : 실행하는 PE파일의 구조체가 32bit(0B01)인지, 64bit(0B02)인지 알려주는 부분

SizeOfCode : 코드영역(.text)의 크기

AddressOfEntryPoint : 프로그램의 실제 시작주소로, ImageBase 값에 이 값을 더해 시작 지점을 설정

ImageBase : PE 파일이 메모리에 로드되는 시작 주소. EXE의 경우 00400000, DLL의 경우 00000001

SectionAlignment : 메모리에서 섹션의 최소 단위, 각 섹션은 반드시 이값의 배수

FileAlignment : 파일에서 섹션의 최소 단위, 각 섹션은 반드시 이값의 배수

SizeOfImage : 메모리에 로딩될 때 가상 메모리에서 PE Image가 차지하는 크기, 즉 PE 파일의 전체 크기

SizeOfHeaders : 모든 PE Header의 크기

Subsystem : 동작환경을 정의. sys 파일 1, GUI 파일 2, CLI 파일 3의 값을 가짐

NumberOfRvaAndSizes : Data Directory의 구조체 멤버 개수

DataDirectory : IMAGE_DATA_DIRECTORY구조체의 배열로써 디렉토리별로 각각의 정보를 담음

- Export Directory : DLL등의 파일에서 외부에 함수를 공개하기 위한 정보들을 가짐
- Import Directory : 프로그램 실행을 위해 Import하는 DLL 이름과 사용할 함수 정보가 담긴 INT주소와 IAT주소 같은 정보가 담김
- TLS Directory : 스레드 지역 저장소 초기화 섹션에 대한 포인터
- IAT Directory : IAT의 시작번지를 가리킴

[캡쳐 8] IMAGE_OPTIONAL_HEADER 값

1.4) Section Header

- Section의 속성을 정의한 헤더

- Section 유형

Code .text 프로그램 실행 코드를 담고 있는 섹션
Data .data 일고 쓰기가 가능한 테이터 섹션으로 초기화된 전역변수와 정적 변수 등이 위치
.rdata 읽기 전용 데이터 섹션으로 상수형 변수, 문자열 상수 등이 위치
.bss 초기화되지 않은 전역변수로, 초기화 시 .data 영역으로 이동
Import API .idata Import 할 DLL과 API에 대한 정보를 담고 있는 섹션으로 IAT 정보가 저장
.diata Delay-Loading Import DLL 정보 (프로그램 실행 후 DLL 사용시에만 연결하며, 릴리즈 모드 시 다른 섹션에 병합)
Expoit API .edata Export할 API 정보를 담고 있는 섹션 (주로 DLL에서 사용되며 .text 또는 .rdata에 병합)으로 EAT 정보가 저장
Resource .rsrc 리소스 관련 데이터를 담고 있는 섹션 (아이콘, 커서 등)
재배치 정보 .reloc 기본 재배치 정보를 담고 있는 섹션 (주로 DLL에서 사용)
TLS .tls 스레드 지역 저장소
Debugging .debug$p 미리 컴파일된 헤더 사용시에만 존재

 

참고 : 

 

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